Вопрос, который вызвал трудности

В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:

Ответ экспертов Учись.Ru

Чтобы дать полноценный ответ, был привлечён специалист, который хорошо разбирается в теме «Компьютерный дизайн». Ваш вопрос звучал так: В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:

После обсуждения с другими специалистами сервиса мы пришли к выводу, что правильный ответ на ваш вопрос будет звучать следующим образом:

  • Ответ: GL_POLYGON