Вопрос, который вызвал трудности
В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:
Ответ экспертов Учись.Ru
Чтобы дать полноценный ответ, был привлечён специалист, который хорошо разбирается в теме «Компьютерный дизайн». Ваш вопрос звучал так: В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:
После обсуждения с другими специалистами сервиса мы пришли к выводу, что правильный ответ на ваш вопрос будет звучать следующим образом:
- Ответ: GL_POLYGON